|
Мой Блог
Mar 9 2010 21:45: Микрософтофобия
Предупреждаю: длинно, субъективно и на английском. Я не буду комментировать детали. Просто замечу, что автор не спорит, что Микрософт коммерчески успешен. Он критикует технологии. А я давно заметил, что не самые лучшие технические решения оказываются успешнее лучших технических решений. Таковы законы бизнеса. Как кто-то сказал, оптимум находится там, где клиенты уже плюются, но ещё покупают. Техническое совершенство и коммерческий успех - вещи независимые и первое часто даже мешает второму. P.S. К нам недавно заходил микро-софто-виндо-фил, сильверлайтовых игрушек он с собою приносил...Mar 5 2010 13:58: Чили
Кроме того Чили до сих пор трясёт и трясёт не слабо. Землетрясения 5-6 баллов случаются каждый день по несколько раз. Одно такое вызвало известные всем разрушения на Гаити, в Чили же они идут ежедневно. Вот здесь я отдельно выделил Чили, синие столбики - чилийские землетрясения. Mar 1 2010 17:56: Зверь Возвращаясь вечером с "Гранитного Озера", вдруг увидели, как впереди нас по дорожке кто-то идёт, грациозно, по кошачьи, не торопясь, хотя, очевидно, слыша наш громкий разговор и хруст камней под ногами. Мы выхватили фотоаппараты и бинокли, но было уже темновато для съёмок. А зверь, не ускоряя шаг, с достоинством, скрылся за поворотом.Feb 15 2010 16:12: WM7: Teenager`s phone
Чем Zune такой ужасный? Во первых, по логике, его интерфейс - просто меню. Но сделано оно так, что запутываешься сразу. Где я нахожусь, что сейчас работает, куда выйти, где громкость, где время, где wifi, сколько осталось батареи, непонятно. На экране очень мало информации. Всего одна-две строчки, огромным шрифтом и те всё время приезжают-уезжают, непонятно зачем. Я такие интерфейсы называю ковырять "через замочную скважину". Почему не показать всё сразу, все пункты меню, подсветить, что сейчас работает, и т.д. Во вторых, это совсем новая система! Переписана с нуля. Ура!!! Все ваши программы выкидываем, привычки игнорируем, никакой совместимости со старым миром. И не позволим никакому HTC исправить наш супер-интерфейс. Я даже не знаю, будет ли возможность поставить какие-то сторонние программы. Многозадачности и той пока не обещано. В принципе, пока совсем ничего путного не обещано. Я предлагаю рекламную компанию "There is no app for that!". Но зато "Я" как центр мира, вокруг друзья, статусы, музыка, всякие XBox-live и всё остальное, явный, я бы сказал, tenager-стиль. Надо сделать розовый вариант и продавать в Target-е. Короче, мой рейтинг современных телефонов: iPhone - симпатично, но слишком дорого и закрыто; Android - симпатично, хочется, но жалко пять сотен и 60 баксов в месяц; Maemo - глючно и мало приложений; WM6.5 - не хочется стилусом ковырять; а WM7 - даром бы не взял, даже с бесплатным планом. Нет, херня полная, совсем не верю, народу понравится. mobilecrunch: First Impressions: Windows Mobile 7, now known as Windows Phone Feb 10 2010 14:58: я-журналко
В принципе, давно жду чего-то подобного. Сценариев использования несколько, каждый может быть заменен отдельным устройством, но одно на всё было бы удобнее. Итак, мои сценарии: Требования и пожелания: Ноутбук, даже таблет, уже неудобен. Он тяжёлый, с короткой батареей, с неудобной системой. Мой Nokia N800 ближе, но он слишком маленький для комфортного чтения. iPad слишком закрыт, и не содержит камеры/GPS/многозадачности, он лишь иллюстрирует тенденцию. Буду ждать удобной таблетки на android. А тенденция состоит в переходе простых компьютерных устройств на значительно более простые и удобные телефоноподобные программные системы, что должно практически разбить существующий рынок PC на два: устройства типа планшетов и телефонов с одной стороны и рабочие станции с другой. Первые будут у всех. Вторые, существенно более дорогие, лишь у некоторых. Соответственно, рынок первых существенно выше. Вывод: давно пора разобраться, как писать для Аndroid и iPhone. А для начала надо на них посмотреть живьём. Feb 2 2010 23:51: Code Recycling
Известно, что читать код дороже, чем писать. Написать новый код можно быстро, если хорошо понятно, что он должен делать, рефакторить старый, незнакомый код сложно и дорого. Свой код совершенно понятен, чужой полон неприятных сюрпризов. Переписав, получаешь хорошее знание тонкостей и понятную codebase, которую можно развивать дальше. Конечно, надо хорошо знать, что делаешь, и быть готовым к тому, что что-то окажется сломано. Это должно компенсироваться некоторыми новыми возможностями. Не надо менять шило на мыло. Шило надо менять на электродрель. Технологии со временем развиваются и стиль программирования меняется. Меняются языки, рантаймы, библиотеки. Старый сишно-фортрановский код с кучей статических переменных в начале программы заменяется динамическими структурами, свалка функций - классами и интерфейсами, а 'goto err' - исключениями. Переписав в новом стиле получишь значительно более понятный и управляемый код, что есть самое важное качество живого кода. Живое постоянно регенерируется. Мёртвое обрастает полипами и кораллами, багами и их фиксами, ненужными забытыми фичами, и раньше или позже, но обязательно разваливается под их тяжестью. Jan 11 2010 15:26: Avatar Посмотрели вчера нашумевший фильм в Imax 3D. Мне понравилось.
В принципе, я читал всякие отзывы и составил себе впечатление о фильме и о его критиках ещё до просмотра. Впечатление о сюжете и критиках вполне подтвердилось. А фильм оказался лучше, чем я его себе представлял. Во первых, конечно, красота невиданная. Именно мною до сих пор не виданная, особенно в 3D. А я вообще этот 3D первый раз смотрел, хотя и отношу себя к энтузиастам 3D, и даже, наверное, смог бы посмотреть его, если бы показывали отдельно для левого и правого глаза :-) Мир поразительной детальности, красивый, цветной, объёмный, живой. Мёртвый технологический мир людей тоже сделан замечательно, в деталях. Компьютеры у них занятные. (Мне интерфейсы понравились. Микрософту бы у них поучиться, хотя не исключаю, что сами и делали, в титрах благодарность присутствовала.) Но основное, конечно, красивейший мир Пандоры, до сих пор хожу под впечатлением. Никакого пересечения со Стругацкими нет, кроме совпадения слов "планета Пандора". Кстати, если кто не знает, слово Пандора тоже не Стругацкие придумали. Сюжет вполне киношный, но к нему больших претензий нет, поскольку существуют требования зрелищности и сопереживания герою широких зрительских масс. Потому эмоции должны быть человеческие, а идеи понятные. И вообще по жанру это романтическая сказка в стиле SciFi, с добром, злом, и хорошей концовкой с победой добра и женитьбой героя на дочери вождя. Если сюжет рассказывать своими словами получается, конечно, глупо, (как и любой другой сюжет, любой литературы, хоть бы и классической), но в кино он смотрится совсем не глупо, а очень естественно. Тем не менее, фильм затронул что-то в душах многих, из за чего и такой разброс мнений, причём очень полярных и очень агрессивных, что и означает задетые струны. Необычность сюжета в том, что герой свой моральный выбор делает не "из за бабы и злого начальника", как некоторые пишут (начальник у героя вовсе не злой, а в некотором смысле очень даже добрый, реанимацию ног обещал ему устроить), и вовсе не из за случайного стечения обстоятельств. Герой действует так, чтобы спасти мир и красоту от разрушения. Случайность лишь в том, что он смог это сделать. И он не один, кстати, действует. А ещё "учёные", и прикольная вертолётчица. Так, вот, первый момент в том, что герой делает свой выбор невзирая на то, что попирает принцип "нашести", который во многих традиционных обществах считается незыблемым. А в России последние годы, делается попытка возродить ощущение национальной идентичности и авторитета военных, сильно расшатанное в эпоху социализма и его краха. Потому действия героя идут против тенденции и вызывают противоположные эмоции. Действия героя "глобальны", если не замыкать понятие глобальности только лишь на земной глобус, что, опять же, раздражает радетелей национальных интересов. Другой момент - ксенофобия. У некоторых неприятие вызывает внешность обитателей планеты. Авторы явно постарались создать привлекательную инопланетную внешность, сохранив человеческую мимику, чтобы возник эффект сопереживания, но усилить некоторые, в частности, эротические моменты, удлинив ноги, заузив талию и бёдра, увеличив глаза, что примерно то же, что делает, скажем манга. И кто в детстве не мечтал иметь хвост или летать на птицах? Но тем не менее, мне кажется, некоторые не могут перебороть инстинктивного отвращения к чуждой внешности. И, наконец, третий спорный момент - отношение к урбанизму. Я, лично, не люблю заполненный машинами город, и мечтаю о деревянном домике в лесу, я не люблю военных и культ силы, и не люблю всю эту рокочущую и стреляющую технику. У многих жителей городов сохранилась мечта о жизни на природе. Я сам когда-то думал, что люблю урбанизм, а потом я понял, что нет, мне не хочется никакого урбанизма. А кто-то - наоборот. Мне фильм понравился. Он вполне соотвествует моим нереализованным мечтам. Я сам люблю поехать иногда в лес, и чтобы никого там не было, пойти по реке, без тропы, перелезая через поваленные деревья, и переплывая речку, как зверь, кожей ощущая доступные мне шумы, звуки и запахи леса, найти там песчаный пляж, нырнуть в студёную воду, разглядывая рыб у камней, а потом попить чаю из термоса, и в обратный путь, пока солнце не село. Обратно обычно иду легко, перепрыгивая одним прыжком то, что кряхтя перелезал по пути туда. Зверь живущий во мне доволен, он чувствует себя дома, он вспомнил. И воспоминания об этой воскресной вылазке греют меня потом неделями на работе, когда вынужден, как тот же зверь, но в клетке, сидеть и заниматься нелюбимой ерундой. Да, я бы тоже пожертвовал собой, чтобы сохранить красоту лесного мира, пусть даже пришлось бы пойти против своей расы. Да! О чём и фильм. И последнее, выйдя из кинотеатра, обнаружил, что после 3D тяжело вести машину. И мир вокруг какой-то неяркий, и жизнь какая-то скучная. Подозреваю, что некоторые будут из за этого ходить в кино снова и снова. Jan 11 2010 13:41: Итоги 2009 Кажется, только недавно писал про итоги, и опять настала пора очередного самокопания. Тяжёлый год получился. Даже не хотел в этом году итоги описывать, но решил, что жизнь продолжается и через год самому захочется посмотреть, что получилось. Потому решился дописать сей текст, скучный и не интересный большинству потенциальных читателей. Не будете читать дальше - ничего не потеряете. Первый раз в жизни. Как мы здесь. Работа. Поездки года. Покупка года. Мелочь года. Софт года. Визит года. Пожелание года. Jan 6 2010 15:51: Иштван I Святой Сын приехал из Венгрии, показал запись рок-оперы, про короля Иштвана (wiki: ru,en) Я подумал, что сюжет оперы хорошо объясняет причины распространения христианства в Европе. Оказывается в родоплеменных обществах власть передавалась младшему брату, т.е. старшему в роду, а вовсе не прямому наследнику. Что, кстати, логично для военных времен, поскольку это наиболее опытный из возможных претендентов. Католичество же провозглашает божественным право именно прямого наследника, потому позволяет претендовать сыну короля на престол. Короче, Иштван, будучи таким сыном, победил соперника, перейдя в католичество и получив через это поддержку церкви.
Занятно, что история Исуса Христа тоже очень похожа на данное сказание. Практически то же самое. "Сын Божий" как право на трон. Вероятно, Европа переживала данный переход повсеместно. Чем больше думаю об этом, тем больше мне кажется, что описанная в прошлом году история должна соответствать реальности. Dec 23 2009 12:02: Chariot Skates
Valery Tolkov, © 2000-2010 |